viernes, 24 de abril de 2015

Extensiones

AUDIO

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viernes, 17 de abril de 2015

1.1 Definición y objetivos de un sistema operativo

Definición
Los sistemas operativos surgen como una extensión a la evolución de los sistemas de cómputo, conforme los sistemas de cómputo han evolucionado requirieron sistemas operativos (SO -> Sistema Operativo) que les permitian controlar todos los recursos con los que cuentan estos sistemas de cómputo.

Un SO puede definirse de dos maneras posibles a traves de una definición informal y a través de una definición formal.

La definición informal de SO establece que:
"Un SO es un programa encargado de controlar todos los recursos de un sistema de cómputo"
Esta definición se considera informal debido a que únicamente proporciona una idea general de lo que es un sistema operativo.

La definición formal de SO es la siguiente:
"Un SO es un software de base encargado de administrar cada uno de los componentes de un sistema de cómputo de manera rápida y eficiente"
Esta definición se considera formal debido a que proporciona las características principales que todo SO debe poseer:
 - Es un software de base
 - Compuesto de un conjunto de administradores
 - Funcionamiento rápido y eficiente

Un SO se considera un software de base porque es una plataforma de desarrollo de otras aplicaciones, haciendo uso de su funcionalidad para permitir la ejecución de estas aplicaciones.

Un SO está constituido de cinco administradores presentes en todo SO.
 - Administrador de procesos
 - Administrador de memoria
 - Administrador de E/S
 - Administrador de archivos
 - Administrador de red

Un SO debe ejecutarse rápidamente, generando tiempos de respuesta en el orden de microsegundos para cada tarea que realice. A su vez, un sistema operativo debe controlar cada dispositivo del sistema de cómputo de forma eficiente de manera tal que obtenga el mejor desempeño de estos dispositivos.
Esta última característica se convierte en uno de los objetivos que cualquier SO debe cumplir en su funcionamiento.

Objetivos de un sistema operativo
Los SO's al menos deben cumplir con dos objetivos:
 - Rapidez y eficacia
 - Sencillez de uso

El objetivo de rapidez y eficiencia se cumple mediante dos estrategias de diseño que el SO sigue:
 1) Construcción robusta de cada uno de los administradores del sistema
 2) Optimización del código y servicios de alto desempeño

Los SO's que cumplen mayoritariamente con este objetivo, dan prioridad al desempeño general del sistema de cómputo, con un mayor enfoque al mejor uso de cada recurso que administra.

Un ejemplo de SO que cumple ampliamente con este objetivo es UNIX.

El objetivo de sencillez de uso se cumple haciendo uso de la siguiente estrategia:
 1) Implementación de una interfaz de comunicación con el usuario, simple de utilizar

Los SO's que cumplen con este objetivo se enfocan en la creación de interfaces de comunicación con el usuario simples y fáciles de utilizar. Los usuarios pueden ser personas o aplicaciones que hagan uso del sistema. Un ejemplo de SO que cumple mayoritariamente con este objetivo es WINDOWS.

Idealmente, ambos objetivos deberían de cumplirse completamente en un SO, sin embargo en la práctica los SO's han elegido cumplir en su totalidad uno de los objetivos y el otro objetivo cumplirlo parcialmente, según el enfoque de diseño seguido por el SO.

miércoles, 15 de abril de 2015

Tipos de computadoras

Análogas
Máquinas mecánicas que trabajan con impulsos eléctricos.

Digitales
Binario 0,1

  • Microcomputadoras
    • PC (computadoras personales)
    • Laptop
    • Estaciones trabajo (sirven para edición de programas, diseño gráfico, musicalización)
    • PDA (asesores digitales personales como palm, agendas electrónicas)
  • Minicomputadoras: Realizan una tarea en específico.
    • GPS
  • Macrocomputadoras: Procesa grandes cantidades de información.
  • Supercomputadora: Para la investigación y desarrollo de cualquier tecnología.

sábado, 11 de abril de 2015

Temario: COMPUTACIÓN

''ESTE CONTENIDO SE ENCUENTRA EN PROCESO Y SE ACTUALIZARÁ CONSTANTEMENTE''


  • Computadora
  • Tipos de computadoras
  • Funcionamiento básico de una PC
  • Extensiones
  • Medidas de almacenamiento
  • Programas de aplicación
  • Glosario
  • TIC
  • Generaciones
  • Dispositivos entrada/salida
  • Pixel-Impresora
  • Medios de almacenamiento
  • Sistemas operativos gráficos
  • CUESTIONARIO
  • Elementos principales de windows
  • Tipos de ícono según su función
  • Administración de la información
  • Introducción al procesador de texto
  • Algoritmos, diagramas de flujo y solución de problemas
  • Procesadores de texto
continua......

Computadora

Introducción a la computación.



miércoles, 8 de abril de 2015

Temario: MATEMÁTICAS AVANZADAS

UNIDAD I   Variable compleja
1.1 Números complejos
1.1.1 El sistema de los números complejos
1.1.2 Valor absoluto
1.1.3 Fórmula de De Moivre. Raíces
1.2 Funciones de variable compleja
1.2.1 Representación de una función de variable compleja
1.2.2 Funciones elementales
1.2.3 Transformaciones de curvas y regiones
1.3 Derivación y analiticidad
1.3.1 Límites y derivadas de funciones con valores complejos
1.3.2 Las ecuaciones de Cauchy-Riemann
1.4 Integración en el plano complejo
1.4.1 Integrales de línea complejas
1.4.2 El teorema de la integral de Cauchy
1.4.3 Algunas consecuencias del teorema de Cauchy
1.5 Series infinitas, series de Taylor y de Laurent
1.5.1 Series de potencias complejas
1.5.2 Serie de Taylor compleja
1.5.3 Series de Laurent
1.6 Singularidades y el teorema del residuo
1.6.1 Clasificación de singularidades
1.6.2 Residuos y el teorema del residuo

UNIDAD II   Series de Fourier
2.1 Clasificación de funciones
2.1.1 Funciones periódicas, definición y gráficas
2.1.2 Funciones pares e impares, definición y gr´ficas
2.1.3 Suma y producto de funciones pares e impares
2.2 Series de Fourier
2.2.1 Conceptos y definición de series de Fourier
2.2.2 Base trigonométrica y funciones ortogonales
2.2.3 Deducción de los coeficientes de Fourier
2.2.4 Forma general de una serie de Furier de periodo arbitrario
2.2.5 Determinación de la serie de Fourier de señales eléctricas
2.3 Interpretación geométrica de la serie de Fourier
2.3.1 Condiciones de Dirichlet
2.3.2 Fenómeno de Gibbs
2.4 Serie de Fourier Compleja
2.4.1 Forma exponencial compleja de la serie de Fourier
2.4.2 Espectros de amplitud y fase
2.4.3 Representación de señales periódicas en el dominio del tiempo y la frecuencia

UNIDAD III   Transformadas integrales
3.1 Concepto y definición de transformadas integrales
3.1.1 Definición de la transformada integral de una función
3.1.2 Propiedades generales
3.2 Transformada de Fourier
3.2.1 Paso de la serie de Fourier compleja a la transformada de Fourier
3.2.2 La integral de Fourier
3.2.3 Propiedades de la transformada de Fourier
3.2.4 Linealidad, corrimieno en el tiempo y la frecuencia, escala, inversión del tiempo simetría modulación, derivación respecto al tiempo y la frecuencia
3.2.5 Ejemplos de aplicación en las ciencias computacionales
3.3 Transformada discreta de Fourier
3.3.1 Definición
3.3.2 Ejemplos de aplicación
3.4 Transformadas de Fourier en senos y en cosenos
3.4.1 Definición y propiedades
3.4.2 Transformada coseno discreta
3.5 Transformada Wavelet
3.5.1 Definición y propiedades
3.6 Aplicaciones a la ingeniería en sistemas computacionales
3.6.1 Análisis de imágenes
3.6.2 Filtros de la imagen
3.6.3 Filtros de audio
3.6.4 Reconstrucción de la imagen
3.6.5 Compresión de imágenes, audio y video(IMPEG)
3.6.6 Marca de agua

UNIDAD IV   Ecuaciones diferenciales parciales
4.1 Ecuaciones diferenciales parciales
4.1.1 Clasificación de ecuaciones diferenciales parciales
4.1.2 Solución de algunas ecuaciones diferenciales
4.1.3 Significado geométrico de la solución general y particular
4.2 Solución de ecuaciones diferenciales parciales lineales
4.2.1 La ecuación de onda, el calor y la ecuación del potencial
4.2.2 Solución en serie de Fourier de la ecuación de onda y la ecuación del calor
4.2.3 Las funciones armónicas y el problema de Dirichlet

sábado, 4 de abril de 2015

Temario: FUNDAMENTOS ECONÓMICOS

UNIDAD I   Introducción a la economía
1.1 ¿Qué es la economía?
1.1.1 Economía
1.1.2 Necesidad, escasez y producción
1.2 Teoría económica
1.2.1 Sistems económicos
1.2.2 Modelos económicos
1.2.3 Políticas económicas
1.3 Conceptos de micro y macroeconomía
1.4 Los actores económicos: familia, empresa y gobierno
1.5 Problemas típicos de la economía
1.5.1 ¿Qué producir?
1.5.3 ¿Cómo producir?
1.5.3 ¿Para quién producir?
1.6 El sistema de mercado
1.6.1 Funcionamiento de los mercados
1.6.2 Competencia perfecta
1.6.3 Monopolio
1.6.4 Oligopolio

UNIDAD II   Microeconomía: teoría del comportamiento del consumidor y el productor
2.1 Elecciones del consumidor
2.1.1 Demanda del mercado
2.1.2 Demanda individual
2.1.3 La curva de demanda de mercado
2.2 Comportamiento del consumidor
2.2.1 Utilidad total y de consumo
2.2.2 Utilidad marginal
2.2.3 Maximización de la utilidad
2.3 Equilibrio del consumidor
2.4 Curva de indiferencia
2.4.1 Teoríaa de las preferencias al consumidor
2.4.2 Utilidad y preferencia (superficie de utilidad)
2.4.3 Curvas de indiferencia características
2.5 La empresa
2.5.1 Financiamiento de la empresa
2.6 La producción
2.7 Función de la producción
2.7.1 Producción varible y fija
2.7.2 Producción total
2.7.3 Producto marginal
2.8 Costos
2.8.1 Costo total
2.8.2 Costo de operación
2.8.3 Costo fijo
2.8.4 Costo variable
2.8.5 Costo unitario
2.8.6 Costo marginal
2.9 Equilibrio del productor

UNIDAD III   Teoría del mercado: oferta, demanda y precio
3.1 La demanda
3.1.1 Concepto
3.1.2 Ley de la demanda
3.1.3 Tabla de demanda
3.1.4 Curva de demanda
3.1.5 Factores de la demanda
3.2 La oferta
3.2.1 Concepto
3.2.2 Ley de la oferta
3.2.3 Tabla de la oferta
3.2.4 Curva de la oferta
3.2.5 Factores de la oferta
3.3 Determinación del precio
3.3.1 El precio como regulador
3.3.2 Equilibrio
3.4 Elsticidad de la demanda y la oferta
3.4.1 Elasticidad precio de la demanda
3.4.2 Elasticidad ingreso de la demanda
3.4.3 Elasticidad cruzada
3.4.4 Elasticidad precio de la oferta

UNIDAD IV   Macroeconomía: indicadores y variables
4.1 Temas de macroeconomía
4.1.1 Empleo, inflación crecimiento, ciclo económico, oferta y demanda agregada
4.2 Medición de los agregados económicos
4.2.1 Producto interno bruto (PIB)
4.2.2 Producto nacional
4.2.3 Índice de precios al consumidor (IPC)
4.2.4 Ingreso nacional
4.2.4.1 Cuentas del ingreso nacional (cuenta corriente, balanza de pagos, etc)
4.3 Problemas macroeconómicos
4.3.1 El empleo y desempleo
4.3.2 La inflación
4.3.2.1 Productividad y crecimiento
4.3.3 Presupuestos, déficit y superávit
4.4 Política económica
4.4.1 Política fiscal
4.4.2 Política monetaria

UNIDAD V   Economía internacional
5.1 Importancia del comercio internacional
5.1.1 Políticas para las exportaciones e importaciones
5.1.2 Balanza de pagos
5.1.3 Balanza comercial de bienes y servicios
5.2 Tipos de cambio y mercados de divisas
5.2.1 ¿Qué es el tipo de cambio?
5.2.2 Demanda y oferta de divisas
5.2.3 Tipos de cambio
5.3 Sistema financiero
5.3.1 Sistema financiero nacional
5.3.2 Sistema financiero internacional

viernes, 3 de abril de 2015

Temario: BASES DE DATOS

UNIDAD I   Introducción a BD
1.1 Concepto de Base de datos
1.2 Sistema de base de datos
1.3 Aplicaciones de los sitemas de BD
1.4 Propósito de los sistemas de BD
1.5 Usuario de la BD
1.6 Ciclo de vida de una BD

UNIDAD II   Conceptos de sistema y de arquitectura de bases de datos
2.1 Modelos de datos (conceptual, lógico y físico); esquemas, instancias y estado de la BD
2.2 Arquitectura de 3 niveles
2.3 Independencia de datos
2.4 Arquitectura de los SGBD
2.5 Arquitecturas cliente/servidor y centralizada para los SGBD

UNIDAD III   Análisis de una base de datos
3.1 Modelo entidad-relación (ER)
3.2 Notació del modelo ER
3.3 Modelando entidades y atributos
3.3.1 a) Entidades (fuerte y débil)
3.3.2 b) Atributos (simple, compuesto, multivalor, derivado, identificador)
3.4 Modelando relaciones
3.4.1 a) Tipos de relaciones (istancia de una relación, entidades asocitivas)
3.4.2 b) Grado de una relación (unaria, binaria, ternaria)
3.5 Cardinalidad (mínima y máxima cardinalidad)
3.6 Ejemplos

UNIDAD IV   Diseño de una BD
4.1 mODELO RELACIONAL
4.1.1 a) Introdución
4.1.2 b) Componentes del modelo relacional (estructura de datos, manipulación de datos e integridad de datos)
4.1.3 c) Llaves relacionales (llave primaria, llave compuesta, llave foránea, llave candidata)
4.1.4 d) Propiedades de una relación
4.1.5 e) Reglas dee integridad (nulo,, integridad de entidades, integridad referencial)
4.2 Traansformación del diagrama ER al relacional
4.3 Normalización
4.3.1 a) Anomalías y relacionaes bien estructuradas
4.3.2 b) Pasos en la normalización
4.3.3 c) Dependencias funcionales y llaves
4.3.4 d) Formas normales (1FN, 2FN, 3FN, BCFN)
4.3.5 e) Otras formas normales
4.3.6 f) Ejemplos

UNIDAD V   Álgebra relacional - SQL
5.1 Algebra relacional
5.1.1 a) Selección
5.1.2 b) Proyección
5.1.3 c) Operaciones con conjuntos
5.1.4 d) Producto cartesiano
5.1.5 e) Reunión
5.1.6 f) Ejemplos de consultas algebraicas
5.2 SQL
5.2.1 a) Introducción
5.2.2 b) Ambiente de SQL
5.2.3 c) Definiendo una BD en SQL
5.2.4 d) Inserción, aactualización y eliminación de datos
5.2.5 e) Procesamiento en tablas

Temario: TEORÍA COMPUTACIONAL

UNIDAD I   Conceptos fundamentales
1.1 Alfabetos
1.2 Cadenas
1.2.1 Definición
1.2.2 Prefijo
1.2.3 Sufijo
1.2.4 Subcadena
1.3 Lenguajes
1.3.1 Definición de lenguaje
1.3.2 Unión de lenguaje
1.3.3 Concatenación de lenguajes
1.3.4 Cerradura de Kleene de un lenguaje

UNIDAD II   Lenguajes regulares
2.1 Expresiones regulares
2.2 Autómatas finitos
2.2.1 Autómata finito determinista
2.2.2 Autómata finito no determinista
2.2.3 Equivalencia entre AFN Y AFD
2.2.4 Transiciones épsilon
2.3 Propiedades de los lenguajes regulares
2.3.1 Lema de sondeo
2.3.2 Teorema de Myhill-Nerode

UNIDAD III   Gramáticas libres de contexto
3.1 Gramáticas libres de contexto
3.1.1 Definición
3.1.2 Forma de Backus-Naur
3.1.3 Ejemplos
3.1.4 Derivaciones
3.1.5 Árboles de sintaxis
3.1.6 Ambigüedad
3.2 Métodos de transformación de gramáticas
3.2.1 Producciones inútiles
3.2.2 Producciones vacías
3.3 Formas normales
3.3.1 Forma normal de Chomsky
3.3.2 Forma normal de Greibach
3.4 Lenguajes inherentemente ambiguos
3.5 Autómatas de pila
3.5.1 Descripción informal
3.5.2 Definiciones
3.5.3 Lema de sondeo para lenguajes libres de contexto
3.5.4 Implementación de autómatas de pila

Unidad IV   Máquinas de Turing
4.1 Modelo de máquina de Turing
4.2 Variantes de la máquina de Turing
4.3 Tesis de Church-Turing
4.4 Máquinas de Turing universales

Temario: SISTEMAS OPERATIVOS

Unidad I   Introducción
1.2 Evolución de los sistemas operativos
1.3 Términos básicos
1.4 Partes de un sistema operativo
1.5 Estructura de un sistema operativo
1.6 Funcionamiento de un procesador
1.7 Arquitectura de una computadora personal

Unidad II   Administrador de procesos
2.1 Introducción
2.2 Planificación de procesos
2.3 Comunicación entre procesos
2.4 Semáforos
2.5 Monitores
2.6 Transferencia de mensajes
2.7 Problemas clásicos de comunicación entre procesos

UNIDAD III   Administrador de memoria
3.1 Administración de memoria
3.2 Intercambio
3.3 Memoria virtual
3.4 Algoritmos de sustitución de páginas
3.5 Modelo de conjunto de trabajo
3.6 Segmentación

UNIDAD IV   Administrador de entrada/salida
4.1 Principios de hardware de E/S
4.2 Principios de software de E/S
4.3 Bloqueo mutuo

UNIDAD V   Administrador de archivos
5.1 Archivos
5.2 Directorios
5.3 Implementación de sistemas de archivos 

UNIDAD VI   Seguridad
6.1 Definiciones de seguridad
6.2 Mecanismos de protección

Temario: ELECTRÓNICA ANALÓGICA

UNIDAD I   Teoría de semiconductores
1.1 Introducción a los materiales semiconductores
1.2 Diodos semiconductores
1.2.1 Diodo rectificador
1.2.2 Diodo zener
1.3 Reguladores de voltaje
1.4 Transistor bipolar (BJT)
1.4.1 Principios de operación del BJT
1.4.2 El BJT en estado de conmutación
1.4.3 Configuración por diferencial

UNIDAD II Amplificadores operacionales
2.1 Introducción a los amplificadores operacionales
2.2 Configuraciones básicas
2.2.1 Amplificador inversor
2.2.2 Amplificador no inversor
2.2.3 Sumador inversor
2.2.4 Restador
2.3 Comparadores
2.3.1 Detectores de cruce por cero
2.3.2 Detectores de nivel
2.3.3 Detectores con histéresis
2.4 Configuraciones especiales
2.4.1 Integrador
2.4.2 Derivador
2.4.3 Antilogarítmico
2.4.4 Logarítmico
2.4.5 Oscilador de relajación
2.5 Amplificador de instrumentación
2.6 Filtros activos
2.6.1 Clasificación de filtros según su función
2.6.2 Pasa_bajas
2.6.3 Pasa_altas
2.6.4 Pasa_banda
2.6.5 Rechaza banda

UNIDAD III   Convertidores
3.1 Introducción a los convertidores
3.1.1 Conceptos básicos de señales analógicos
3.1.2 Terminología de convertidores
3.2 Convertidores D/A
3.2.1 Convertidores de resistencias ponderadas
3.2.2 Convertidor R-ZR
3.3 Convertidores A/D
3.3.1 Convertidor de rampa simple
3.3.2 Convertidor de rampa doble
3.3.3 Convertidor de aproximaciones sucesivos
3.3.4 Convertidor de tipo flash